Migrationsfenster — MRTK2
Wenn MRTK Änderungen durchläuft, werden einige Komponenten möglicherweise veraltet, und Ersetzungen werden eingeführt. Das Migrationsfenster ist ein Tool, das Benutzern hilft, eine Teilmenge dieser veralteten Komponenten automatisch zu den neuen Ersetzungen zu migrieren.
Verwendung
Wählen Sie zum Öffnen des Fensters Mixed Reality>Toolkit-Hilfsprogramme-Migrationsfenster>> aus. Sobald das Migrationsfenster geöffnet ist, können die Navigationsregisterkarten für den Auswahlmodus aktiviert werden, indem Sie die komponentenspezifische Implementierung des Migrationshandlers auswählen.
Objektmodus
Wenn Sie die Registerkarte "Objekte" auswählen, können Sie das Objekt Field an die Stelle ziehen, an die der Benutzer alle Game-Objekte aus der derzeit geöffneten Szene ziehen und ablegen kann, oder prefabs aus dem Projektordner migriert werden. Durch Drücken der Schaltfläche entfernen (-), die rechts neben dem aufgeführten Objekt angezeigt wird, wird das Objekt aus der Auswahlliste entfernt.
Sobald sich alle gewünschten Objekte in der Liste befinden, werden durch Drücken der Schaltfläche Migrieren die von der ausgewählten Migrationshandlerimplementierung erforderlichen Änderungen auf alle Komponenten in der Auswahl angewendet, die der Implementierung entsprechen.
Szenenmodus
Ermöglicht benutzern das Ziehen und Ablegen von Szenenobjekten, die zu migrierende Objekte enthalten.
Projektmodus
Durch Drücken der Schaltfläche Migrieren wird die Komponente aktualisiert, die von der Implementierung des Migrationshandlers für alle Prefabs und Szenen im Projekt anvisiert wird.