AUDIO_SYSTEMEFFECT-Struktur (audioengineextensionapo.h)
Stellt einen SAPO-Audioeffekt (System Effects Audio Processing Object) dar.
Syntax
typedef struct AUDIO_SYSTEMEFFECT {
GUID id;
BOOL canSetState;
AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE state;
} AUDIO_SYSTEMEFFECT;
Member
id
Der GUID-Bezeichner für einen Audioeffekt. Audioeffekt-GUIDs sind in ksmedia.h definiert.
canSetState
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Effektzustand geändert werden kann.
state
Ein Member der AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE-Enumeration , die den Status des Audioeffekts angibt.
Hinweise
Weitere Informationen zu den Windows 11-APIs für die Audioverarbeitungsobjekte (Audio Processing Objects, APOs), die mit Audiotreibern ausgeliefert werden können, finden Sie unter Windows 11 APIs für Audioverarbeitungsobjekte.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Build 22000 |
Kopfzeile | audioengineextensionapo.h |