ID2D1Geometry::FillContainsPoint(D2D1_POINT_2F,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,BOOL*)-Methode (d2d1.h)
Gibt an, ob der von dieser Geometrie ausgefüllte Bereich den angegebenen Punkt enthalten würde.
Syntax
HRESULT FillContainsPoint(
D2D1_POINT_2F point,
[in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
[out] BOOL *contains
);
Parameter
point
Typ: D2D1_POINT_2F
Der zu testde Punkt.
[in, optional] worldTransform
Typ: const D2D1_MATRIX_3X2_F*
Die Transformation, die vor dem Testen auf Eindämmung auf diese Geometrie angewendet werden soll, oder NULL.
[out] contains
Typ: BOOL*
Wenn diese Methode zurückgibt, enthält einen BOOL-Wert , der TRUE ist, wenn der von der Geometrie ausgefüllte Bereich Punkt enthält. andernfalls FALSE. Sie müssen Speicher für diesen Parameter zuordnen.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |