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ID2D1Geometry::FillContainsPoint(D2D1_POINT_2F,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,BOOL*)-Methode (d2d1.h)

Gibt an, ob der von dieser Geometrie ausgefüllte Bereich den angegebenen Punkt enthalten würde.

Syntax

HRESULT FillContainsPoint(
                 D2D1_POINT_2F           point,
  [in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
  [out]          BOOL                    *contains
);

Parameter

point

Typ: D2D1_POINT_2F

Der zu testde Punkt.

[in, optional] worldTransform

Typ: const D2D1_MATRIX_3X2_F*

Die Transformation, die vor dem Testen auf Eindämmung auf diese Geometrie angewendet werden soll, oder NULL.

[out] contains

Typ: BOOL*

Wenn diese Methode zurückgibt, enthält einen BOOL-Wert , der TRUE ist, wenn der von der Geometrie ausgefüllte Bereich Punkt enthält. andernfalls FALSE. Sie müssen Speicher für diesen Parameter zuordnen.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1Geometry