Freigeben über


ID2D1GeometrySink::AddBezier(constD2D1_BEZIER_SEGMENT&)-Methode (d2d1.h)

Erstellt eine kubische Bézierkurve zwischen dem aktuellen Punkt und dem angegebenen Endpunkt.

Syntax

void AddBezier(
  const D2D1_BEZIER_SEGMENT & bezier
);

Parameter

bezier

Typ: [in] const D2D1_BEZIER_SEGMENT &

Eine Struktur, die die hinzuzufügenden Steuerungspunkte und den Endpunkt der Bézierkurve beschreibt.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

Übersicht über Geometrien

Zeichnen und Füllen einer komplexen Form

ID2D1GeometrySink