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ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,constD2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES&,constD2D1_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1BitmapBrush**)-Methode (d2d1.h)

Erstellt eine ID2D1BitmapBrush aus der angegebenen Bitmap.

Syntax

HRESULT CreateBitmapBrush(
  [in]           ID2D1Bitmap                          *bitmap,
  [in, optional] const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES & bitmapBrushProperties,
  [in, optional] const D2D1_BRUSH_PROPERTIES &        brushProperties,
  [out]          ID2D1BitmapBrush                     **bitmapBrush
);

Parameter

[in] bitmap

Typ: ID2D1Bitmap*

Der Bitmapinhalt des neuen Pinsels.

[in, optional] bitmapBrushProperties

Typ: D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES*

Der Erweiterungsmodus und der Interpolationsmodus des neuen Pinsels oder NULL. Wenn Sie diesen Parameter auf NULL festlegen, wird für den Pinsel standardmäßig der D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP horizontalen und vertikalen Erweiterungsmodi und der D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR Interpolationsmodus verwendet.

[in, optional] brushProperties

Typ: D2D1_BRUSH_PROPERTIES*

Eine Struktur, die die Deckkraft und Transformation des neuen Pinsels oder NULL enthält. Wenn Sie diesen Parameter auf NULL festlegen, legt der Pinsel den Deckkraftmember auf 1.0F und den Transformationsmember auf die Identitätsmatrix fest.

[out] bitmapBrush

Typ: ID2D1BitmapBrush**

Wenn diese Methode zurückgibt, enthält dieser Ausgabeparameter einen Zeiger auf einen Zeiger auf den neuen Pinsel. Übergeben Sie diesen Parameter nicht initialisiert.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

Übersicht über Pinsel

Erstellen eines Bitmappinsels

ID2D1RenderTarget