ID2D1Factory1::GetEffectProperties-Methode (d2d1_1.h)
Ruft die Eigenschaften eines Effekts ab.
Syntax
HRESULT GetEffectProperties(
[in] REFCLSID effectId,
[out] ID2D1Properties **properties
);
Parameter
[in] effectId
Typ: REFCLSID
Die ID des Effekts, aus dem Eigenschaften abgerufen werden sollen.
[out] properties
Typ: ID2D1Properties**
Wenn diese Methode zurückgibt, enthält die Adresse eines Zeigers auf die Eigenschaftenschnittstelle, die verwendet werden kann, um die Metadaten des Effekts abzufragen.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Die Methode gibt ein HRESULT zurück. Mögliches Werte (aber nicht die Einzigen) sind die in der folgenden Tabelle.
HRESULT | BESCHREIBUNG |
---|---|
S_OK | Kein Fehler ist aufgetreten. |
D2DERR_EFFECT_IS_NOT_REGISTERED | Der angeforderte Effekt konnte nicht gefunden werden. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D konnte nicht genügend Arbeitsspeicher zuweisen, um den Aufruf abzuschließen. |
Hinweise
Für die zurückgegebenen Effekteigenschaften sind alle veränderlichen Eigenschaften für den Effekt auf den Standardwert NULL oder einen leeren Wert festgelegt.
- Werttypen werden mit Null gefüllt.
- Blob- und Zeichenfolgentypen haben die Länge null.
- Arraytypen haben die Länge 1, und das Element des Arrays entspricht den vorherigen Regeln.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |