ID2D1Properties::GetValueByName(PCWSTR,BYTE*,UINT32)-Methode (d2d1_1.h)
Ruft den Eigenschaftswert nach Name ab.
Syntax
HRESULT GetValueByName(
[in] PCWSTR name,
[out] BYTE *data,
UINT32 dataSize
);
Parameter
[in] name
Typ: PCWSTR
Der abzurufende Eigenschaftsname.
[out] data
Typ: BYTE*
Wenn diese Methode zurückgibt, enthält den Puffer mit dem Datenwert.
dataSize
Typ: UINT32
Die Anzahl der Bytes in den abzurufenden Daten.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Die Methode gibt ein HRESULT zurück. Mögliches Werte (aber nicht die Einzigen) sind die in der folgenden Tabelle.
HRESULT | BESCHREIBUNG |
---|---|
S_OK | Kein Fehler ist aufgetreten. |
D2DERR_INVALID_PROPERTY | Die angegebene Eigenschaft ist nicht vorhanden. |
E_OUTOFMEMORY | Fehler beim Zuweisen des erforderlichen Arbeitsspeichers. |
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY | Fehler beim Zuweisen des erforderlichen Videospeichers. |
E_INVALIDARG | Mindestens ein Argument ist ungültig. |
E_FAIL | Unspezifizierter Fehler. |
Hinweise
Wenn der Name nicht vorhanden ist, werden keine Informationen abgerufen.
Alle Fehler, die nicht im Standardsatz von einer Eigenschaftenimplementierung zurückgegeben werden, werden dem Standardfehlerbereich zugeordnet.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |