ID2D1ImageSourceFromWic-Schnittstelle (d2d1_3.h)
Erzeugt 2D-Pixeldaten, die von WIC bezogen wurden.
Vererbung
Die ID2D1ImageSourceFromWic-Schnittstelle erbt von ID2D1ImageSource. ID2D1ImageSourceFromWic verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID2D1ImageSourceFromWic-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID2D1ImageSourceFromWic::EnsureCached Stellt sicher, dass eine angegebene Region des Imagequellcaches aufgefüllt wird. (Überladung 1/2) |
ID2D1ImageSourceFromWic::EnsureCached Stellt sicher, dass eine angegebene Region des Imagequellcaches aufgefüllt wird. (Überladung 2/2) |
ID2D1ImageSourceFromWic::GetSource Ruft die zugrunde liegende Bitmapbildquelle aus der Windows Imaging Component (WIC) ab. |
ID2D1ImageSourceFromWic::TrimCache Diese Methode schneidet die aufgefüllten Regionen des Bildquellencaches auf das angegebene Rechteck ab. (Überladung 2/2) |
ID2D1ImageSourceFromWic::TrimCache Diese Methode schneidet die aufgefüllten Regionen des Bildquellencaches auf das angegebene Rechteck ab. (Überladung 1/2) |
Hinweise
Erstellen Sie eine instance von ID2D1ImageSourceFromWic mithilfe von ID2D1DeviceContext2::CreateImageSourceFromWic.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_3.h |