ID2D1EffectContext::GetDpi-Methode (d2d1effectauthor.h)
Ruft die Einheitszuordnung ab, die ein Effekt für Eigenschaften verwendet, die sich entweder in dots per inch (dpi) oder Pixeln enthalten können.
Syntax
void GetDpi(
[out] FLOAT *dpiX,
[out] FLOAT *dpiY
);
Parameter
[out] dpiX
Typ: FLOAT*
Der dpi-Wert auf der x-Achse.
[out] dpiY
Typ: FLOAT*
Der dpi auf der y-Achse.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Wenn die D2D1_UNIT_MODED2D1_UNIT_MODE_PIXELS ist, werden sowohl dpiX als auch dpiY auf 96 festgelegt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1effectauthor.h |
Bibliothek | D2D1.lib |