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ID2D1TransformGraph::ConnectNode-Methode (d2d1effectauthor.h)

Verbindet zwei Knoten innerhalb des Transformationsdiagramms.

Syntax

HRESULT ConnectNode(
  [in] ID2D1TransformNode *fromNode,
  [in] ID2D1TransformNode *toNode,
       UINT32             toNodeInputIndex
);

Parameter

[in] fromNode

Typ: ID2D1TransformNode*

Der Knoten, von dem aus die Verbindung hergestellt wird.

[in] toNode

Typ: ID2D1TransformNode*

Der Knoten, mit dem die Verbindung hergestellt wird.

toNodeInputIndex

Typ: UINT32

Die Knoteneingabe, die verbunden wird.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Die Methode gibt ein HRESULT zurück. Mögliches Werte (aber nicht die Einzigen) sind die in der folgenden Tabelle.

HRESULT BESCHREIBUNG
S_OK Kein Fehler aufgetreten
D2DERR_NOT_FOUND = (HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_NOT_FOUND)) Direct2D konnte den angegebenen Knoten nicht finden.

Hinweise

Beide Knoten müssen bereits im Diagramm vorhanden sein. andernfalls schlägt der Anruf mit D2DERR_NOT_FOUND fehl.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1effectauthor.h
Bibliothek D2d1.lib

Weitere Informationen

ID2D1TransformGraph