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D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE-Enumeration (d2d1effects.h)

Gibt den Alphamodus der Ausgabe des Bitmap-Quelleffekts an.

Syntax

typedef enum D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE {
  D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED = 1,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE_STRAIGHT = 2,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Konstanten

 
D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED
Wert: 1
Die Effektausgabe verwendet prämultipliziertes Alpha.
D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE_STRAIGHT
Wert: 2
Die Effektausgabe verwendet ein gerades Alpha.
D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE_FORCE_DWORD
Wert: 0xffffffff

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d2d1effects.h