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HwndRenderTargetProperties-Funktion (d2d1helper.h)

Erstellt eine D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES-Struktur .

Syntax

D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES HwndRenderTargetProperties(
  [in] HWND                 hwnd,
  [in] D2D1_SIZE_U          pixelSize,
  [in] D2D1_PRESENT_OPTIONS presentOptions
);

Parameter

[in] hwnd

Typ: HWND

Der HWND, für den das Renderziel die Ausgabe seiner Zeichnungsbefehle ausgibt.

[in] pixelSize

Typ: D2D1_SIZE_U

Die Größe des Renderziels in Pixel. Der Standardwert ist ein D2D1_SIZE_U mit einer Breite und Höhe von 0.

[in] presentOptions

Typ: D2D1_PRESENT_OPTIONS

Ein -Wert, der angibt, ob das Renderziel den Frame nach der Präsentation beibehält und ob das Renderziel vor der Präsentation auf die Aktualisierung des Geräts wartet. Der Standardwert ist D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE.

Rückgabewert

Typ: D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES

Eine Struktur, die die Optionen HWND, Pixelgröße und Präsentation für ein ID2D1HwndRenderTarget enthält.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1helper.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll