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ID3D10BlendState::GetDesc-Methode (d3d10.h)

Rufen Sie den Mischzustand ab.

Syntax

void GetDesc(
  [out] D3D10_BLEND_DESC *pDesc
);

Parameter

[out] pDesc

Typ: D3D10_BLEND_DESC*

Ein Zeiger auf den Mischzustand (siehe D3D10_BLEND_DESC).

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10.h
Bibliothek D3D10.lib

Weitere Informationen

ID3D10BlendState-Schnittstelle