ID3D10Multithread::GetMultithreadProtected-Methode (d3d10.h)
Ermitteln Sie, ob Multithreading aktiviert ist oder nicht.
Syntax
BOOL GetMultithreadProtected();
Rückgabewert
Typ: BOOL
Gibt an, ob Multithreading aktiviert ist. True bedeutet on, false bedeutet off.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10.h |
Bibliothek | D3D10.lib |