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ID3D10SamplerState::GetDesc-Methode (d3d10.h)

Rufen Sie den Samplerstatus ab.

Syntax

void GetDesc(
  [out] D3D10_SAMPLER_DESC *pDesc
);

Parameter

[out] pDesc

Typ: D3D10_SAMPLER_DESC*

Ein Zeiger auf den Samplerzustand (siehe D3D10_SAMPLER_DESC).

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10.h
Bibliothek D3D10.lib

Weitere Informationen

ID3D10SamplerState-Schnittstelle