ID3D10SamplerState::GetDesc-Methode (d3d10.h)
Rufen Sie den Samplerstatus ab.
Syntax
void GetDesc(
[out] D3D10_SAMPLER_DESC *pDesc
);
Parameter
[out] pDesc
Typ: D3D10_SAMPLER_DESC*
Ein Zeiger auf den Samplerzustand (siehe D3D10_SAMPLER_DESC).
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10.h |
Bibliothek | D3D10.lib |