Freigeben über


D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER-Enumeration (d3d11.h)

Definiert Konstanten, die den Grad der Unterstützung für freigegebene Ressourcen im aktuellen Grafiktreiber angeben.

Syntax

typedef enum D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER {
  D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_0 = 0,
  D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_1,
  D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_2,
  D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_3
} ;

Konstanten

 
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_0
Wert: 0
Gibt die verfügbare Unterstützung an, wenn D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS::ExtendedResourceSharing ist (nur bei sehr alten Treibern ist FALSE dieser Wert auf FALSEfestgelegt).

Weitere Informationen finden Sie unter Erweiterte Unterstützung für freigegebene Texture2D-Ressourcen.
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_1
Gibt die verfügbare Unterstützung an, wenn D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS::ExtendedResourceSharing und D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4::ExtendedNV12SharedTextureSupported sind TRUE.

Sie können zusätzliche Formate freigeben. Weitere Informationen finden Sie unter Erweiterte Unterstützung für freigegebene Texture2D-Ressourcen.

Nur Formate, die weiterhin freigegeben werden können, wenn D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS::ExtendedResourceSharing == FALSE zwischen Direct3D 11 und Direct3D 12 apIsübergreifend verwendet werden können.

Von D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS::ExtendedResourceSharing == TRUE hinzugefügte Ressourcenformate können nicht apIsübergreifend freigegeben werden.
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_2
Gibt die verfügbare Unterstützung an, wenn D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4:ExtendedNV12SharedTextureSupported ist TRUE. Weitere Informationen finden Sie unter Erweiterte NV12-Texturunterstützung.

Weitere Informationen finden Sie unter Erweiterte Unterstützung für freigegebene Texture2D-Ressourcen.

Die APIsübergreifende Freigabe zwischen Direct3D 11 und Direct3D 12 ist für die Formatliste D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS::ExtendedResourceSharing == TRUE möglich.
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_3
Gibt an, dass DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT die NT-Handle-Freigabe unterstützt. Weitere Informationen finden Sie unter CreateSharedHandle.

Die apisübergreifende Freigabe zwischen Direct3D 11 und Direct3D 12 ist für das DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT-Format möglich.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 Build 20348
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 10 Build 20348
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen