Freigeben über


CD3D11_DEPTH_STENCIL_DESC::CD3D11_DEPTH_STENCIL_DESC(CD3D11_DEFAULT)-Funktion (d3d11.h)

Instanziiert eine neue instance einer CD3D11_DEPTH_STENCIL_DESC-Struktur, die mit Standardwerten für tiefenschablonenzustand initialisiert wird.

Syntax

void CD3D11_DEPTH_STENCIL_DESC(
  CD3D11_DEFAULT unnamedParam1
);

Parameter

unnamedParam1

Standardwerte für tiefenschablonenzustand.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Dies sind die Standardwerte für tiefenschablonenzustands für die Member von D3D11_DEPTH_STENCIL_DESC:

DepthEnable = TRUE;
        DepthWriteMask = D3D11_DEPTH_WRITE_MASK_ALL;
        DepthFunc = D3D11_COMPARISON_LESS;
        StencilEnable = FALSE;
        StencilReadMask = D3D11_DEFAULT_STENCIL_READ_MASK;
        StencilWriteMask = D3D11_DEFAULT_STENCIL_WRITE_MASK;
        const D3D11_DEPTH_STENCILOP_DESC defaultStencilOp =
        { D3D11_STENCIL_OP_KEEP, D3D11_STENCIL_OP_KEEP, D3D11_STENCIL_OP_KEEP, D3D11_COMPARISON_ALWAYS };
        FrontFace = defaultStencilOp;
        BackFace = defaultStencilOp;

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h
Bibliothek D3D11.lib

Weitere Informationen

CD3D11_DEPTH_STENCIL_DESC