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ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputBackgroundColor-Methode (d3d11.h)

Ruft die aktuelle Hintergrundfarbe für den Videoprozessor ab.

Syntax

void VideoProcessorGetOutputBackgroundColor(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [out] BOOL                 *pYCbCr,
  [out] D3D11_VIDEO_COLOR    *pColor
);

Parameter

[in] pVideoProcessor

Ein Zeiger auf die ID3D11VideoProcessor-Schnittstelle . Rufen Sie id3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor auf, um diesen Zeiger zu erhalten.

[out] pYCbCr

Empfängt den Wert TRUE , wenn die Hintergrundfarbe eine YCbCr-Farbe ist, oder FALSE , wenn die Hintergrundfarbe eine RGB-Farbe ist.

[out] pColor

Ein Zeiger auf eine D3D11_VIDEO_COLOR-Struktur . Die -Methode füllt die Struktur mit der Hintergrundfarbe aus.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

ID3D11VideoContext