ID3D11Debug::ValidateContext-Methode (d3d11sdklayers.h)
Überprüfen Sie, ob der Zustand der Zeichnungspipeline gültig ist.
Syntax
HRESULT ValidateContext(
[in] ID3D11DeviceContext *pContext
);
Parameter
[in] pContext
Typ: ID3D11DeviceContext*
Ein Zeiger auf den ID3D11DeviceContext, der einen Gerätekontext darstellt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Diese Methode gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Verwenden Sie validate vor dem Aufrufen einer Draw-Methode (z. B . ID3D11DeviceContext::D raw); für die Validierung ist die Debugebene erforderlich.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11sdklayers.h |
Bibliothek | D3D11.lib |