ID3D11Debug::ValidateContextForDispatch-Methode (d3d11sdklayers.h)
Überprüft, ob der Status der Versandpipeline gültig ist.
Syntax
HRESULT ValidateContextForDispatch(
[in] ID3D11DeviceContext *pContext
);
Parameter
[in] pContext
Typ: ID3D11DeviceContext*
Ein Zeiger auf den ID3D11DeviceContext , der einen Gerätekontext darstellt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Diese Methode gibt einen der Rückgabecodes zurück, die im Thema Direct3D 11-Rückgabecodes beschrieben sind.
Hinweise
Verwenden Sie diese Methode, bevor Sie eine Dispatchmethode aufrufen (z. B. ID3D11DeviceContext::D ispatch). Für die Überprüfung ist die Debugebene erforderlich.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11sdklayers.h |
Bibliothek | D3D11.lib |