ID3D11InfoQueue::AddStorageFilterEntries-Methode (d3d11sdklayers.h)
Fügen Sie speicherfilter am oberen Rand des Speicherfilterstapels hinzu.
Syntax
HRESULT AddStorageFilterEntries(
[in] D3D11_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
Parameter
[in] pFilter
Typ: D3D11_INFO_QUEUE_FILTER*
Array von Speicherfiltern (siehe D3D11_INFO_QUEUE_FILTER).
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Diese Methode gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11sdklayers.h |
Bibliothek | D3D11.lib |