ID3D11InfoQueue::GetBreakOnSeverity-Methode (d3d11sdklayers.h)
Ruft einen Nachrichtenschweregrad ab, der unterbrochen werden soll, wenn eine Nachricht mit diesem Schweregrad den Speicherfilter durchläuft.
Syntax
BOOL GetBreakOnSeverity(
[in] D3D11_MESSAGE_SEVERITY Severity
);
Parameter
[in] Severity
Meldungsschweregrad, der unterbrochen werden soll (siehe D3D11_MESSAGE_SEVERITY).
Rückgabewert
Typ: BOOL
Gibt an, ob diese Unterbrechungsbedingung aktiviert oder deaktiviert ist (true für ein, false für aus).
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11sdklayers.h |
Bibliothek | D3D11.lib |