D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS-Enumeration (d3d12.h)
Gibt Flags an, die beim Erstellen einer Befehlswarteschlange verwendet werden sollen.
Syntax
typedef enum D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS {
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_NONE = 0,
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_DISABLE_GPU_TIMEOUT = 0x1
} ;
Konstanten
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_NONE Wert: 0 Gibt eine Standardbefehlswarteschlange an. |
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_DISABLE_GPU_TIMEOUT Wert: 0x1 Gibt an, dass das GPU-Timeout für diese Befehlswarteschlange deaktiviert werden soll. |
Hinweise
Diese Enumeration wird von der D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC-Struktur verwendet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12.h |