D3D12_VERSIONED_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA-Struktur (d3d12.h)
Stellt Versioned Device Removed Extended Data (DRED)-Daten (Device Removed Extended Data) dar, sodass Debugger und Debuggererweiterungen auf DRED-Daten zugreifen können.
Syntax
typedef struct D3D12_VERSIONED_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA {
D3D12_DRED_VERSION Version;
union {
D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA Dred_1_0;
D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA1 Dred_1_1;
D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA2 Dred_1_2;
D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA3 Dred_1_3;
};
} D3D12_VERSIONED_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA;
Member
Version
Ein D3D12_DRED_VERSION Wert, der eine DRED-Version angibt. Dieser Wert bestimmt, welches innere Datenelement (der Union) aktiv ist.
Dred_1_0
Ein D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA Wert, der Daten der DRED-Version 1.0 enthält.
Dred_1_1
Ein D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA1 Wert, der Daten der DRED-Version 1.1 enthält.
Dred_1_2
Dred_1_3
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 Build 20348 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 10 Build 20348 |
Kopfzeile | d3d12.h |