Freigeben über


IDirect3DResource9::P reLoad-Methode (d3d9helper.h)

Eine verwaltete Ressource wird vorab entladen.

Syntax

void PreLoad();

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Der Aufruf dieser Methode gibt an, dass die Anwendung diese verwaltete Ressource in Kürze benötigt. Diese Methode hat keine Auswirkungen auf nicht verwaltete Ressourcen.

IDirect3DResource9::P reLoad erkennt "Thrashing"-Bedingungen, bei denen in jedem Frame mehr Ressourcen verwendet werden, als gleichzeitig in den Videospeicher passen können. Unter solchen Umständen führt IDirect3DResource9::P reLoad im Hintergrund nichts aus.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d9helper.h (einschließlich D3d9.h)
Bibliothek D3D9.lib

Weitere Informationen

IDirect3DResource9