IDCompositionRotateTransform3D::SetAngle(float)-Methode (dcomp.h)
Ändert den Wert der Angle-Eigenschaft einer 3D-Drehungstransformation. Die Angle-Eigenschaft gibt den Drehwinkel an. Der Standardwert ist 0 (null).
Syntax
HRESULT SetAngle(
[in] float angle
);
Parameter
[in] angle
Typ: float
Der neue Drehwinkel in Grad. Positive Werte werden als Daumen nach unten (in die Seite) interpretiert, rechts, wobei der Daumen in Z-Richtung zeigt und die Finger im Uhrzeigersinn folgen. Negative Werte werden als Daumen nach oben (außerhalb der Seite), rechts interpretiert. Bei Werten, die kleiner als -360 oder größer als 360 sind, werden die Werte umbrochen und so behandelt, als ob die mathematische Operation mod(360) angewendet würde.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter DirectComposition-Fehlercodes .
Hinweise
Diese Methode schlägt fehl, wenn der Winkelparameter NaN, positive Unendlichkeit oder negative Unendlichkeit ist.
Wenn die Angle-Eigenschaft zuvor animiert wurde, entfernt diese Methode die Animation und legt die Angle-Eigenschaft auf den angegebenen statischen Wert fest.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | dcomp.h |
Bibliothek | Dcomp.lib |
DLL | Dcomp.dll |