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IDCompositionRotateTransform3D::SetAngle(float)-Methode (dcomp.h)

Ändert den Wert der Angle-Eigenschaft einer 3D-Drehungstransformation. Die Angle-Eigenschaft gibt den Drehwinkel an. Der Standardwert ist 0 (null).

Syntax

HRESULT SetAngle(
  [in] float angle
);

Parameter

[in] angle

Typ: float

Der neue Drehwinkel in Grad. Positive Werte werden als Daumen nach unten (in die Seite) interpretiert, rechts, wobei der Daumen in Z-Richtung zeigt und die Finger im Uhrzeigersinn folgen. Negative Werte werden als Daumen nach oben (außerhalb der Seite), rechts interpretiert. Bei Werten, die kleiner als -360 oder größer als 360 sind, werden die Werte umbrochen und so behandelt, als ob die mathematische Operation mod(360) angewendet würde.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter DirectComposition-Fehlercodes .

Hinweise

Diese Methode schlägt fehl, wenn der Winkelparameter NaN, positive Unendlichkeit oder negative Unendlichkeit ist.

Wenn die Angle-Eigenschaft zuvor animiert wurde, entfernt diese Methode die Animation und legt die Angle-Eigenschaft auf den angegebenen statischen Wert fest.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile dcomp.h
Bibliothek Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

Weitere Informationen

IDCompositionRotateTransform3D