DDFLIPVIDEOPORT-Struktur (ddkmapi.h)
Die DDFLIPVIDEOPORT-Struktur enthält die Informationen, die zum Umlegen des Hardwarevideoports erforderlich sind.
Syntax
typedef struct _DDFLIPVIDEOPORT {
HANDLE hDirectDraw;
HANDLE hVideoPort;
HANDLE hCurrentSurface;
HANDLE hTargetSurface;
DWORD dwFlags;
} DDFLIPVIDEOPORT, *LPDDFLIPVIDEOPORT;
Member
hDirectDraw
Gibt das Microsoft DirectDraw-Handle an.
hVideoPort
Gibt das VPE-Objekthandle (VideoPort Extensions) an.
hCurrentSurface
Gibt das aktuelle DirectDrawSurface-Handle an.
hTargetSurface
Gibt den Handle des DirectDrawSurface an, zu dem der Umdrehungsvorgang erfolgt.
dwFlags
Gibt an, ob die Oberflächen VBI-Oberflächen oder reguläre Oberflächen darstellen. Einer der folgenden:
Flag | Bedeutung |
---|---|
DDVPFLIP_VBI | Kippt die VBI-Oberfläche. |
DDVPFLIP_VIDEO | Dreht die normale Videooberfläche um. |
Anforderungen
Kopfzeile | ddkmapi.h (include Ddkmapi.h) |