Freigeben über


DD_DESTROYPALETTEDATA-Struktur (ddrawint.h)

Die DD_DESTROYPALETTEDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Zerstören der angegebenen Palette erforderlich sind.

Syntax

typedef struct _DD_DESTROYPALETTEDATA {
  PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
  PDD_PALETTE_GLOBAL    lpDDPalette;
  HRESULT               ddRVal;
  VOID                  *DestroyPalette;
} *PDD_DESTROYPALETTEDATA, DD_DESTROYPALETTEDATA;

Member

lpDD

Verweist auf die DD_DIRECTDRAW_GLOBAL-Struktur , die das Gerät des Treibers beschreibt.

lpDDPalette

Verweist auf die DD_PALETTE_GLOBAL-Struktur , die das zu zerstörende Palettenobjekt darstellt.

ddRVal

Gibt den Speicherort an, an dem der Treiber den Rückgabewert des DdDestroyPalette-Rückrufs schreibt. Ein Rückgabecode von DD_OK gibt den Erfolg an. Weitere Informationen finden Sie unter Rückgabewerte für DirectDraw.

DestroyPalette

Wird von der Microsoft DirectDraw-API verwendet und sollte nicht vom Treiber ausgefüllt werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header ddrawint.h (einschließlich Winddi.h)

Weitere Informationen

DdDestroyPalette