XMVector4AngleBetweenNormals-Funktion (directxmath.h)
Berechnen Sie den Bogenmaßwinkel zwischen zwei normalisierten 4D-Vektoren.
Syntax
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4AngleBetweenNormals(
[in] FXMVECTOR N1,
[in] FXMVECTOR N2
) noexcept;
Parameter
[in] N1
Normalisierter 4D-Vektor.
[in] N2
Normalisierter 4D-Vektor.
Rückgabewert
Gibt einen Vektor zurück. Der Radienwinkel zwischen N1 und N2 wird auf jede der Komponenten repliziert.
Hinweise
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxmath.h (DirectXMath.h einschließen) |
Weitere Informationen
Geometrische Funktionen der DirectXMath-Bibliothek für 4D-Vektoren