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XMVectorAddAngles-Funktion (directxmath.h)

Fügt zwei Vektoren hinzu, die Winkel darstellen.

Syntax

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorAddAngles(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

Parameter

[in] V1

Erster Winkelvektor. Jeder Winkel muss -XM_PI <= V1< XM_PI erfüllen.

[in] V2

Zweiter Winkelvektor. Jeder Winkel muss -XM_2PI <= V1< XM_2PI erfüllen.

Rückgabewert

Gibt einen Vektor zurück, dessen Komponenten die Summe der Winkel der entsprechenden Komponenten sind. Jede Komponente des zurückgegebenen Vektors ist ein Winkel kleiner als XM_PI und größer als oder gleich -XM_PI.

Hinweise

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h (einschließlich DirectXMath.h)

Weitere Informationen

Vektorarithmetikfunktionen