XMVectorMultiply-Funktion (directxmath.h)
Berechnet das Komponentenprodukt von zwei Vektoren.
Syntax
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorMultiply(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Parameter
[in] V1
Erster Vektor, der multipliziert werden soll.
[in] V2
Zweiter zu multiplizierende Vektor.
Rückgabewert
Gibt einen Vektor zurück, dessen Komponenten jeweils das Produkt der entsprechenden Komponenten von V1 und V2 sind.
Hinweise
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxmath.h (DirectXMath.h einschließen) |