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FlushIntention-Enumeration (gdiplusenums.h)

Die FlushIntention-Enumeration gibt an, wann die Warteschlange von Grafikvorgängen geleert werden soll.

Syntax

typedef enum FlushIntention {
  FlushIntentionFlush = 0,
  FlushIntentionSync
} ;

Konstanten

 
FlushIntentionFlush
Wert: 0
Gibt bei Der Übergabe an die Graphics::Flush-Methode an, dass ausstehende Renderingvorgänge so schnell wie möglich ausgeführt werden. Die Graphics::Flush-Methode wird nicht mit dem Abschluss der Renderingvorgänge synchronisiert und wird möglicherweise zurückgegeben, bevor die Renderingvorgänge abgeschlossen sind.
FlushIntentionSync
Gibt bei Der Übergabe an die Graphics::Flush-Methode an, dass ausstehende Renderingvorgänge so schnell wie möglich ausgeführt werden. Die Graphics::Flush-Methode wird mit dem Abschluss der Renderingvorgänge synchronisiert. Das heißt, es wird erst zurückgegeben, nachdem die Renderingvorgänge abgeschlossen wurden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows XP, Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Kopfzeile gdiplusenums.h (include Gdiplus.h)