GraphicsPath::IsVisible(REAL,REAL,constGraphics*)-Methode (gdipluspath.h)
Die GraphicsPath::IsVisible-Methode bestimmt, ob ein angegebener Punkt in dem Bereich liegt, der gefüllt wird, wenn dieser Pfad von einem angegebenen Graphics-Objekt gefüllt wird.
Syntax
BOOL IsVisible(
[in] REAL x,
[in] REAL y,
[in] const Graphics *g
);
Parameter
[in] x
Typ: REAL
Reelle Zahl, die die x-Koordinate des zu testenden Punkts angibt.
[in] y
Typ: REAL
Reelle Zahl, die die y-Koordinate des zu testenden Punkts angibt.
[in] g
Typ: const Graphics*
Optional. Zeiger auf ein Graphics-Objekt , das eine Transformation von Welt zu Gerät angibt. Wenn der Wert dieses Parameters NULL ist, wird der Test in Weltkoordinaten durchgeführt. Andernfalls wird der Test in Gerätekoordinaten durchgeführt. Der Standardwert ist NULL.
Rückgabewert
Typ: BOOL
Wenn sich der Testpunkt im Inneren dieses Pfads befindet, gibt diese Methode TRUE zurück. Andernfalls wird FALSE zurückgegeben.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP, Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | gdipluspath.h (include Gdiplus.h) |
Bibliothek | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |