_IManipulationEvents::ManipulationCompleted-Methode (manipulations.h)
Behandelt das Ereignis, wenn die Bearbeitung oder Die Unträgheit abgeschlossen ist.
Syntax
HRESULT ManipulationCompleted(
[in] FLOAT x,
[in] FLOAT y,
[in] FLOAT cumulativeTranslationX,
[in] FLOAT cumulativeTranslationY,
[in] FLOAT cumulativeScale,
[in] FLOAT cumulativeExpansion,
[in] FLOAT cumulativeRotation
);
Parameter
[in] x
Die x-Ursprungskoordinate in benutzerdefinierten Koordinaten.
[in] y
Die Ursprungs-y-Koordinate in benutzerdefinierten Koordinaten.
[in] cumulativeTranslationX
Die Gesamtübersetzung der x-Achse seit Beginn der Bearbeitung in benutzerdefinierten Koordinaten.
[in] cumulativeTranslationY
Die Gesamtübersetzung über die y-Achse seit Beginn der Bearbeitung in benutzerdefinierten Koordinaten.
[in] cumulativeScale
Die Gesamtskalierungsänderung seit Beginn der Bearbeitung als Prozentsatz der ursprünglichen Größe.
[in] cumulativeExpansion
Die Gesamtänderung der Erweiterung seit Beginn der Bearbeitung in benutzerdefinierten Koordinaten.
[in] cumulativeRotation
Die Gesamtdrehungsänderung seit Beginn der Manipulation im Bogenmaß.
Rückgabewert
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Wenn ein Fehler auftritt, wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Hinweise
Manipulationsereignisse werden sowohl für die IInertiaProcessor- als auch für die IManipulationProcessor-Schnittstelle generiert. Wenn Sie die Werte aus der TOUCHINPUT-Struktur in Aufrufen von ProcessUp verwenden, liegen die Koordinaten in Hundertsteln eines Pixels.
Beispiele
Der folgende Code zeigt eine Implementierung der ManipulationCompleted-Methode.
HRESULT STDMETHODCALLTYPE CManipulationEventSink::ManipulationCompleted(
/* [in] */ FLOAT x,
/* [in] */ FLOAT y,
/* [in] */ FLOAT cumulativeTranslationX,
/* [in] */ FLOAT cumulativeTranslationY,
/* [in] */ FLOAT cumulativeScale,
/* [in] */ FLOAT cumulativeExpansion,
/* [in] */ FLOAT cumulativeRotation)
{
m_cCompletedEventCount ++;
m_fX = x;
m_fY = y;
m_fCumulativeTranslationX = cumulativeTranslationX;
m_fCumulativeTranslationY = cumulativeTranslationY;
m_fCumulativeScale = cumulativeScale;
m_fCumulativeExpansion = cumulativeExpansion;
m_fCumulativeRotation = cumulativeRotation;
// Place your code handler here to do any operations based on the manipulation.
return S_OK;
}
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2 [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | manipulations.h (include Manipulations.h) |
Weitere Informationen
Hinzufügen von Manipulationsunterstützung zu nicht verwaltetem Code