PROCESS_MACHINE_INFORMATION-Struktur (processthreadsapi.h)
Gibt die Architektur eines Prozesses an, und gibt an, ob diese Architektur von Code im Benutzermodus, Kernelmodus und/oder unter WoW64 auf dem Hostbetriebssystem ausgeführt werden kann.
Syntax
typedef struct _PROCESS_MACHINE_INFORMATION {
USHORT ProcessMachine;
USHORT Res0;
MACHINE_ATTRIBUTES MachineAttributes;
} PROCESS_MACHINE_INFORMATION;
Member
ProcessMachine
Ein IMAGE_FILE_MACHINE_*-Wert, der die Architektur des zugeordneten Prozesses angibt. Weitere Informationen finden Sie in der Liste der Architekturwerte unter Image File Machine Constants( Image File Machine Constants).
Res0
Reserviert.
MachineAttributes
Ein Wert aus der MACHINE_ATTRIBUTES-Enumeration , der angibt, ob die Architektur des Prozesses im Benutzermodus, Kernelmodus und/oder unter WOW64 auf dem Hostbetriebssystem ausgeführt werden kann.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Build 22000 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Build 22000 |
Kopfzeile | processthreadsapi.h |