DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME Struktur (wingdi.h)
Die DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME-Struktur enthält Informationen zur Grafikkarte.
Syntax
typedef struct DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME {
DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER header;
WCHAR adapterDevicePath[128];
} DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME;
Member
header
Eine DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER Struktur, die Informationen zur Anforderung für den Adapternamen enthält. Der Aufrufer sollte den Typmember von DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER auf DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_GET_ADAPTER_NAME und das adapterId-Element von DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER auf den Adapterbezeichner des Adapters festlegen, für den der Aufrufer den Namen wünscht. Für diese Anforderung muss der Aufrufer den ID-Member von DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER nicht festlegen. Der Aufrufer sollte den Größenmember von DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER auf mindestens die Größe der DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME-Struktur festlegen.
adapterDevicePath[128]
Eine MIT NULL beendete WCHAR-Zeichenfolge, die der Gerätename für den Adapter ist. Dieser Name kann mit SetupAPI.dll verwendet werden, um den Gerätenamen abzurufen, der im Installationspaket enthalten ist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar im Windows 7-Client. |
Kopfzeile | wingdi.h (windows.h einschließen) |