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RAWKEYBOARD-Struktur (winuser.h)

Enthält Informationen zum Zustand der Tastatur.

Syntax

typedef struct tagRAWKEYBOARD {
  USHORT MakeCode;
  USHORT Flags;
  USHORT Reserved;
  USHORT VKey;
  UINT   Message;
  ULONG  ExtraInformation;
} RAWKEYBOARD, *PRAWKEYBOARD, *LPRAWKEYBOARD;

Angehörige

MakeCode

Typ: USHORT-

Gibt den Scancode an, einem Tastendruck zugeordnet ist. Siehe Anmerkungen.

Flags

Typ: USHORT-

Kennzeichnungen für Scancodeinformationen. Dies kann eine oder mehrere der folgenden Aktionen sein:

Wert Bedeutung
RI_KEY_MAKE 0 Die Taste ist nach unten.
RI_KEY_BREAK 1 Der Schlüssel ist nach oben.
RI_KEY_E0 2 Der Scancode weist das Präfix E0 auf.
RI_KEY_E1 4 Der Scancode weist das Präfix E1 auf.

Reserved

Typ: USHORT-

Reserviert; muss null sein.

VKey

Typ: USHORT-

Der entsprechende legacy virtual-key code.

Message

Typ: UINT-

Die entsprechende älteren Tastaturfenstermeldung, z. B. WM_KEYDOWN, WM_SYSKEYDOWNusw.

ExtraInformation

Typ: ULONG-

Die gerätespezifischen zusätzlichen Informationen für das Ereignis.

Bemerkungen

KEYBOARD_OVERRUN_MAKE_CODE ist ein spezieller MakeCode Wert gesendet, wenn eine ungültige oder nicht erkennbare Tastenkombination gedrückt wird oder die Anzahl der gedrückten Tasten den Grenzwert für diese Tastatur überschreitet.

case WM_INPUT:
{
    UINT dwSize = sizeof(RAWINPUT);
    static BYTE lpb[sizeof(RAWINPUT)];

    GetRawInputData((HRAWINPUT)lParam, RID_INPUT, lpb, &dwSize, sizeof(RAWINPUTHEADER));

    RAWINPUT* raw = (RAWINPUT*)lpb;

    if (raw->header.dwType == RIM_TYPEKEYBOARD)
    {
        RAWKEYBOARD& keyboard = raw->data.keyboard;
        WORD scanCode = 0;
        BOOL keyUp = keyboard.Flags & RI_KEY_BREAK;

        // Ignore key overrun state and keys not mapped to any virtual key code
        if (keyboard.MakeCode == KEYBOARD_OVERRUN_MAKE_CODE || keyboard.VKey >= UCHAR_MAX)
            return 0;

        if (keyboard.MakeCode)
        {
            // Compose the full scan code value with its extended byte
            scanCode = MAKEWORD(keyboard.MakeCode & 0x7f, ((keyboard.Flags & RI_KEY_E0) ? 0xe0 : ((keyboard.Flags & RI_KEY_E1) ? 0xe1 : 0x00)));
        }
        else
        {
            // Scan code value may be empty for some buttons (for example multimedia buttons)
            // Try to get the scan code from the virtual key code
            scanCode = LOWORD(MapVirtualKey(keyboard.VKey, MAPVK_VK_TO_VSC_EX));
        }

        // Get the key name for debug output
        TCHAR keyNameBuffer[MAX_PATH] = {};
        GetKeyNameText((LONG)MAKELPARAM(0, (HIBYTE(scanCode) ? KF_EXTENDED : 0x00) | LOBYTE(scanCode)), keyNameBuffer, MAX_PATH);

        // Debug output
        TCHAR printBuffer[MAX_PATH] = {};
        StringCchPrintf(printBuffer, MAX_PATH, TEXT("Keyboard: scanCode=%04x keyName=%s\r\n"), scanCode, keyNameBuffer);
        OutputDebugString(printBuffer);
    }
    ...

    return 0;
}

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows XP [nur Desktop-Apps]
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2003 [Nur Desktop-Apps]
Header- winuser.h (enthalten Windows.h)

Siehe auch