TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION-Struktur (winuser.h)
Enthält die Treffertestbewertung, die angibt, ob das Objekt das wahrscheinliche Ziel des Touchkontaktbereichs ist, relativ zu anderen Objekten, die den Touchkontaktbereich überschneiden.
Syntax
typedef struct tagTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION {
UINT16 score;
POINT adjustedPoint;
} TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION, *PTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION;
Member
score
Die Bewertung im Vergleich zu den anderen Objekten, die den Touchkontaktbereich überschneiden.
adjustedPoint
Der angepasste Touchpunkt, der auf das nächstgelegene Objekt trifft, das durch den Wert von Score identifiziert wird.
Hinweise
Die Funktion EvaluateProximityToRect oder EvaluateProximityToPolygon gibt die Werte zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
Kopfzeile | winuser.h |