Freigeben über


TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION-Struktur (winuser.h)

Enthält die Treffertestbewertung, die angibt, ob das Objekt das wahrscheinliche Ziel des Touchkontaktbereichs ist, relativ zu anderen Objekten, die den Touchkontaktbereich überschneiden.

Syntax

typedef struct tagTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION {
  UINT16 score;
  POINT  adjustedPoint;
} TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION, *PTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION;

Member

score

Die Bewertung im Vergleich zu den anderen Objekten, die den Touchkontaktbereich überschneiden.

adjustedPoint

Der angepasste Touchpunkt, der auf das nächstgelegene Objekt trifft, das durch den Wert von Score identifiziert wird.

Hinweise

Die Funktion EvaluateProximityToRect oder EvaluateProximityToPolygon gibt die Werte zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Nicht unterstützt
Kopfzeile winuser.h

Siehe auch

Strukturen