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Klassische DirectX-Grafiken

In diesem Abschnitt werden Microsoft DirectX-Grafiktechnologien beschrieben, die nur minimal unterstützt werden. Diese Informationen werden bereitgestellt, um vorhandene Anwendungen zu unterstützen. Es wird nicht empfohlen, diese Technologien in neuen Anwendungen zu verwenden.

Informationen zu den ersten Schritten mit DirectX-Grafiken finden Sie unter Erste Schritte mit DirectX Graphics.

In diesem Abschnitt

Thema BESCHREIBUNG
Direct3D 10-Grafiken
Enthält Informationen zur Programmierung mit Microsoft Direct3D 10.
Direct3D 9-Grafiken
Enthält Informationen zur Programmierung mit Microsoft Direct3D 9.
Directdraw
Enthält Informationen zur Programmierung mit DirectDraw.
Technische Artikel
Enthält eine Reihe von technischen Artikeln zum Entwickeln von Spielen für Windows.
Wo finde ich das DirectX SDK?
Enthält Informationen dazu, wo DirectX-Technologien, -Tools und -Dokumentation zu finden sind, die das DirectX SDK zuvor bereitgestellt hat.
DirectX 9.0 für verwalteten Code
Enthält Informationen zur Programmierung mit DirectX 9.0 für verwalteten Code.