ID3DX10DataLoader-Schnittstelle
Datenladeobjekt, das von der ID3DX10ThreadPump-Schnittstelle zum asynchronen Laden von Daten verwendet wird.
Member
Die ID3DX10DataLoader-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . ID3DX10DataLoader verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID3DX10DataLoader-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
Methode | Beschreibung |
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Dekomprimieren | Wird verwendet, um codierte Daten zu dekomprimieren. In der Regel wird dies verwendet, um Ressourcen aus Dateisystemen zu laden, z. B. ZIP-Dateien. Beim Laden aus einer unkomprimierten Ressource muss die Dekomprimierungsphase keine Arbeit erledigen. |
Zerstören | Wird von einer ID3DX10ThreadPump-Schnittstelle verwendet, um das Ladeprogramm nach Abschluss eines Arbeitselements zu zerstören. |
Laden | Wird von einer ID3DX10ThreadPump-Schnittstelle verwendet, um Daten von einem Datenträger zu laden. |
Bemerkungen
Dieses Objekt kann geerbt und seine Member neu definiert werden. Auf diese Weise können Sie die API zum Laden und Dekomprimieren Ihrer eigenen benutzerdefinierten Dateiformate anpassen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch