ID3DX10Mesh::D iscard-Methode
Entfernt Mesh-Daten aus dem Gerät, das für das Gerät festgelegt wurde (mit ID3DX10Mesh::CommitToDevice).
Syntax
HRESULT Discard(
[in] D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS dwDiscard
);
Parameter
-
dwDiscard [in]
-
Typ: D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS
Gibt an, welche Gitterdaten vom Gerät verworfen werden sollen. Siehe D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Der Rückgabewert ist einer der In Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführten Werte.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch