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ID3DX11EffectVariable::GetMemberBySemantic-Methode

Rufen Sie ein Strukturmember nach Semantik ab.

Syntax

ID3DX11EffectVariable* GetMemberBySemantic(
   LPCSTR Semantic
);

Parameter

Semantik

Typ: LPCSTR

Die Semantik.

Rückgabewert

Typ: ID3DX11EffectVariable*

Ein Zeiger auf eine ID3DX11EffectVariable.

Bemerkungen

Wenn die Effektvariable eine Struktur ist, verwenden Sie diese Methode, um ein Element nach angefügter Semantik zu suchen.

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
N/A (Eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Siehe auch

ID3DX11EffectVariable