ID3DX12PipelineParserCallbacks::CSCb-Methode
Ruft das Compute-Shader-Unterobjekt rückruf eines Objekts auf, das diese Schnittstelle implementiert.
Syntax
void CSCb(
[ref] const D3D12_SHADER_BYTECODE &CS
);
Parameter
-
CS [ref]
-
Typ: const D3D12_SHADER_BYTECODE
Details des Compute-Shader-Unterobjekts, das aus einem Pipelinezustandsstream analysiert wurde.
Rückgabewert
Gibt nichts zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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DLL |
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