D3DPTFILTERCAPS
Texturfilterkonstanten.
#define | BESCHREIBUNG | |
D3DPTFILTERCAPS_CONVOLUTIONMONO | Das Gerät unterstützt die monochrome Faltungsfilterung. Dieser Filter wird durch den D3DTEXF_CONVOLUTIONMONO Member des aufgezählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt.
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D3DPTFILTERCAPS_MAGFPOINT | Das Gerät unterstützt die Punktprobenfilterung pro Stufe zum Vergrößern von Texturen. Der Punkt-Stichproben-Vergrößerungsfilter wird durch den D3DTEXF_POINT Member des aufgezählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt. | |
D3DPTFILTERCAPS_MAGFLINEAR | Das Gerät unterstützt die phasenweise bilineare Interpolationsfilterung zum Vergrößern von Mipmaps. Der bilineare Interpolationsfilter mipmapping wird durch den D3DTEXF_LINEAR Member des aufgezählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt. | |
D3DPTFILTERCAPS_MAGFANISOTROPIC | Das Gerät unterstützt die stufenspezifische anisotrope Filterung zur Vergrößerung von Texturen. Der anisotrope Vergrößerungsfilter wird durch den D3DTEXF_ANISOTROPIC Member des aufgezählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt. | |
D3DPTFILTERCAPS_MAGFPYRAMIDALQUAD | Das Gerät unterstützt die Stufenfilterung von Pyramidenproben zum Vergrößern von Texturen. Der Pyramidenvergrößerungsfilter wird durch den D3DTEXF_PYRAMIDALQUAD Member des aufgezählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt. | |
D3DPTFILTERCAPS_MAGFGAUSSIANQUAD | Das Gerät unterstützt die stufenspezifische gaußische Quadfilterung zur Vergrößerung von Texturen. | |
D3DPTFILTERCAPS_MINFPOINT | Das Gerät unterstützt die Punktprobenfilterung pro Phase, um Texturen zu minimieren. Der Punktbeispiel-Minimierungsfilter wird durch den D3DTEXF_POINT Member des aufgezählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt. | |
D3DPTFILTERCAPS_MINFLINEAR | Das Gerät unterstützt die lineare Filterung pro Stufe zum Minimieren von Texturen. Der lineare Minimierungsfilter wird durch den D3DTEXF_LINEAR Member des aufgezählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt. | |
D3DPTFILTERCAPS_MINFANISOTROPIC | Das Gerät unterstützt die phasenspezifische anisotrope Filterung zur Minimierung von Texturen. Der anisotrope Minimierungsfilter wird durch den D3DTEXF_ANISOTROPIC Member des aufgezählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt. | |
D3DPTFILTERCAPS_MINFPYRAMIDALQUAD | Das Gerät unterstützt die stufenspezifische Filterung von Pyramidenproben zur Minimierung von Texturen. | |
D3DPTFILTERCAPS_MINFGAUSSIANQUAD | Das Gerät unterstützt die stufenspezifische gaußische Quadfilterung zum Minimieren von Texturen. | |
D3DPTFILTERCAPS_MIPFPOINT | Das Gerät unterstützt die phasenspezifische Punktprobenfilterung für Mipmaps. Der Punktbeispielfilter mipmapping wird durch den D3DTEXF_POINT Member des aufgezählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt. | |
D3DPTFILTERCAPS_MIPFLINEAR | Das Gerät unterstützt die phasenweise bilineare Interpolationsfilterung für Mipmaps. Der bilineare Interpolationsfilter mipmapping wird durch den D3DTEXF_LINEAR Member des aufgezählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt. |
Diese Konstanten werden von den Membern TextureFilterCaps, CubeTextureFilterCaps, VolumeTextureFilterCaps und VertexTextureFilterCaps von D3DCAPS9 verwendet.
Konstante Informationen
Anforderung | Wert |
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Header | d3d9caps.h |
Mindestbetriebssystem | Windows 98 |
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