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D3DXPLAYBACK_TYPE Enumeration

Definiert den Typ der Für die Wiedergabe verwendeten Animationssatzschleifenmodi.

Syntax

typedef enum D3DXPLAYBACK_TYPE { 
  D3DXPLAY_LOOP         = 0,
  D3DXPLAY_ONCE         = 1,
  D3DXPLAY_PINGPONG     = 2,
  D3DXPLAY_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DXPLAYBACK_TYPE, *LPD3DXPLAYBACK_TYPE;

Konstanten

D3DXPLAY_LOOP

Die Animation wiederholt sich endlos.

D3DXPLAY_ONCE

Die Animation wird einmal wiedergegeben, und dann wird sie auf dem letzten Frame beendet.

D3DXPLAY_PINGPONG

Die Animation wechselt endlos zwischen vorwärts und rückwärts.

D3DXPLAY_FORCE_DWORD

Erzwingt, dass diese Enumeration in eine Größe von 32 Bits kompiliert wird. Ohne diesen Wert erlauben einige Compiler es dieser Enumeration, eine andere Größe als 32 Bits zu kompilieren. Dieser Wert wird nicht verwendet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h

Siehe auch

D3DX-Enumerationen