Freigeben über


ID3DXPatchMesh::UnlockVertexBuffer-Methode

Entsperren Sie den Vertexpuffer.

Syntax

HRESULT UnlockVertexBuffer();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden Sein: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Bemerkungen

Der Vertexpuffer wird in der Regel gesperrt, in geschrieben und dann zum Lesen entsperrt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Mesh.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXPatchMesh