Freigeben über


DXGI 1.5-Verbesserungen

Die folgende Funktionalität wurde der Microsoft DirectX-Grafikinfrastruktur (DXGI) 1.5 hinzugefügt, um flexiblere Angabe und Duplizierung von Ausgabeformaten zu unterstützen.

Hoher dynamischer Bereich und breiter Farbumfang

Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von DirectX mit Anzeigen mit hohem Dynamischen Bereich und erweiterter Farbe.

Anzeige variabler Aktualisierungsrate

Weitere Informationen finden Sie unter Anzeige variabler Aktualisierungsrate.

Duplizieren der Ausgabe

Eine einzelne Schnittstelle, IDXGIOutput5, mit einer einzigen Methode, DuplicateOutput1, wurde DXGI 1.5 hinzugefügt, um eine flexiblere und leistungsstärkere Version der ursprünglichen DuplicateOutput-Methode bereitzustellen. DuplicateOutput1 ermöglicht das Angeben einer Liste der unterstützten Formate für Vollbildoberflächen, die vom IDXGIOutputDuplication-Objekt zurückgegeben werden können, und ermöglicht die Erfassung von HDR- und WCG-Inhalten.

Anbieten und Freigeben von Ressourcen

Die Methoden OfferResources1 und ReclaimResources1 wurden der neuen Schnittstelle IDXGIDevice4 hinzugefügt, um das Aufheben des Commits des Arbeitsspeichers zusätzlich zum Verwerfen von Ressourcen zu ermöglichen. Wenn Sie sich für das neue DXGI_OFFER_RESOURCE_FLAG_ALLOW_DECOMMIT-Flag anmelden, müssen die ergebnisse der neuen Freigabe ordnungsgemäß verarbeitet werden.

Programmierhandbuch für DXGI