DXGI 1.6-Verbesserungen
In diesem Thema werden die Neuerungen in Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.6 für verschiedene Versionen von Windows 10 beschrieben.
Windows 10-Update von Oktober 2018
Diese APIs wurden für Windows 10, Version 1809 hinzugefügt (10.0; Build 17763) – auch bekannt als Windows 10 October 2018 Update.
- IDXGIFactory7-Schnittstelle und ihre Methoden.
Windows 10-Update vom April 2018
Diese APIs wurden für Windows 10, Version 1803 (10.0; Build 17134) – auch bekannt als Windows 10 Update vom April 2018.
- DXGI_GPU_PREFERENCE Enumeration.
- IDXGIFactory6-Schnittstelle und ihre Methoden.
Windows 10 Fall Creators Update
Für Windows 10 Version 1709 (10.0; Build 16299) – auch als Windows 10 Fall Creators Update bezeichnet – wurden diese Konstanten der DXGI_ADAPTER_FLAG3-Enumeration hinzugefügt.
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_MONITORED_FENCES
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_NON_MONITORED_FENCES
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_KEYED_MUTEX_CONFORMANCE
Windows 10 Creators Update
Für Windows 10 Version 1703 (10.0; Build 15063) – auch als Windows 10 Creators Update bezeichnet – wurde die folgende Funktionalität zur Microsoft DirectX-Grafikinfrastruktur (DXGI) 1.6 hinzugefügt, um HDR-Anzeigen zu erkennen.
HDR-Erkennung (High Dynamic Range)
Diese APIs wurden hinzugefügt, um HDR-Anzeigen zu erkennen.
- DXGI_ADAPTER_DESC3 Struktur
- DXGI_ADAPTER_FLAG3-Enumeration
- DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAGS-Enumeration
- DXGI_OUTPUT_DESC1 Struktur
- DXGIDeclareAdapterRemovalSupport-Funktion
- IDXGIAdapter4-Schnittstelle und ihre Methoden
- IDXGIOutput6-Schnittstelle und ihre Methoden
Außerdem wurden konstanten zur DXGI_COLOR_SPACE_TYPE-Enumeration hinzugefügt, um diese APIs zu unterstützen.