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Anweisungen

HLSL-Anweisungen sind Kombinationen von Variablen und Funktionen, aus denen Ausdrücke bestehen. Wie ein Satz erfordert eine HLSL-Anweisung Operatoren, die bestimmen, wie ein Ausdruck ausgewertet wird. Sie können einzelne Anweisungen in einem Shader oder mehrere Anweisungen in einer Gruppe erstellen, die als Anweisungsblock bezeichnet wird. Um HLSL-Anweisungen zu erstellen, müssen Sie die Syntax zum Schreiben von Ausdrücken und die Operatoren kennen, die Sie zum Kombinieren von Ausdrücken verwenden.

Sprachsyntax (DirectX HLSL)