Negate
Kippt das Vorzeichen des Werts eines Quellopernden, der in einem arithmetischen Vorgang verwendet wird.
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Bei Gleitkomma- und Anweisungen mit einfacher und doppelter Genauigkeit kippt der Negationsmodifizierer das Vorzeichen der Zahl(n) im Quellopernden, einschließlich der INF-Werte. Das Anwenden von Neggate auf NaN behält NaN bei, obwohl das spezifische NaN-Bitmuster, das zu ergebnissen führt, nicht definiert ist.
Für ganzzahlige Anweisungen akzeptiert der Negationsmodifizierer das 2-Komplement der Zahl(n) im Quellopernden.
Minimales Shadermodell
Dieser Modifizierer wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
Shadermodell | Unterstützt |
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Shadermodell 5 | ja |
Shadermodell 4.1 | ja |
Shadermodell 4 | ja |
Shadermodell 3 (DirectX HLSL) | Nein |
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) | Nein |
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) | Nein |
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